Savaşın ritmi.
Becerinin, zamanlamanın ve yanındaki dostların fark yarattığı bir MMORPG deneyimi hedefliyoruz.
Tanıdık bir ruh. Yeniden hayal edilen bir dünya. Birlikte yazacağımız yeni bir hikâye.
Hedef dönem · Kesin yayın tarihi daha sonra açıklanacak.
GÖRSEL EVREN / 01Kadim toprakların gölgesinde.
01 / DÜNYA
Yüksek surların ardında, sisli vadilerin derinliğinde ve son savaşın izlerinde. Bu yolculuğun ilhamı, birlikte yaşadığımız maceralar.
Konsept sanatı · Nihai oyun görüntüleri değildir.
02 / GÖRSEL DÖNÜŞÜM
Klasik dünyanın hissini koruyan; ışığı, dokuları ve atmosferi yeniden düşünen bir görsel hedef. İki dünya arasındaki sınırı sen belirle.

Becerinin, zamanlamanın ve yanındaki dostların fark yarattığı bir MMORPG deneyimi hedefliyoruz.
Sadece geçip gittiğin değil, her köşesinde bir hikâye biriktirdiğin dünyalar için çalışıyoruz.
Tanıdık fantastik kimliği; ayrıntılı yüzeyler, derinlikli ışık ve canlı çevrelerle yeniden yorumluyoruz.
03 / YOLCULUK
Unreal Knight geliştiriliyor. Bu sayfa, tamamlanmış bir oyun vaadi değil; birlikte ilerleyeceğimiz yolun ilk penceresi.
Oyun sistemleri, haritalar ve görsel aktarım üzerinde geliştirme sürüyor.
Oynanabilirlik ve test aşamalarına ilişkin duyurular burada paylaşılacak.
Takvim bir hedeftir. Kesin erişim ve yayın ayrıntıları ayrıca açıklanacak.
HİKÂYEN BURADA BAŞLIYOR
OCAK 2027
TAKVİMİME EKLE1 Ocak 2027 için hedef dönem hatırlatıcısı. Kesin çıkış tarihi değildir.
04 / MERAK EDİLENLER
Geri sayım, 1 Ocak 2027 Türkiye saati 00.00 hedefini gösterir. Bu tarih kesin oyun çıkışı veya beta daveti değildir. Erişim ayrıntıları geliştirme ilerledikçe açıklanacak.
Hayır. Bu sayfadaki modern görseller sanat yönünü anlatan konseptlerdir. Hareketli Troll, site için hazırlanmış 2.5D katman ve eklem animasyonudur; Unreal oyun kaydı değildir.
Mevcut geliştirme hedefi Windows PC. Kesin sistem gereksinimleri, indirilebilir istemci ve test takvimi henüz açıklanmadı.